Task: Návrh uživatelských obrazovek
Návrh uživatelských obrazovek je úloha, při níž se vytváří hrubý design plánované funkcionality s ohledem na předpokládané potřeby koncového uživatele, resp. persony .
Disciplines: Uživatelské zkušenosti
Relationships
Steps
Vytvoření hrubého návrhu
Prvním krokem je obvykle vytvoření velmi hrubého návrhu, a to formou ručního nákresu či návrhu v prostředí specializovaných programů, mezi které patří například Balsamiq, Moqups.
Zpřesňování návrhu
V rámci úlohy vzniká obvykle více návrhů, které jsou postupně zpřesňovány v prostředí specializovaných programů (Balsamiq, Moqups, Axure apod.).